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          太平洋dota專區

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          DOTA2新手入門

          競技MM
          軍團指揮官 DPS指數:3 Push指數:2 Gank指數:4 輔助指數:1 肉盾指數:4
          644/644
          260/260
          射程:128 | 移動速度:320
          攻擊 57 - 61
          攻速 1.44+18%
          護甲 3.0
          →力量 26(+2.6)
            敏捷 18(+1.7)
            智力 20(+2.2)
          推薦加點方案
          • 勇氣之霎
          • 強攻
          • 勇氣之霎
          • 強攻
          • 勇氣之霎
          • 決斗
          • 勇氣之霎
          • 強攻
          • 強攻
          • 壓倒性優勢
          • 決斗
          • 壓倒性優勢
          • 壓倒性優勢
          • 壓倒性優勢
          • dota
          • 決斗
          • 黃點
          • 黃點
          • 黃點

          主流打法是主加3技能打野,選擇對線的話12對點還是21對點都不錯,大招是單控神技,以多打少的情況下必用,可以媲美獸王大招。。

          推薦出裝
          • 出門裝

            一級打野流出裝,選擇對線的話可多帶的小凈化。

          • 中期核心裝 相位 洛薩之鋒 刃甲

            這個出裝適合中期打野期間,猥瑣單殺對面打錢英雄,技巧是頂著大量的小兵先開刃甲再決斗,洛薩和跳刀可2選1。如果選擇正規打法的話還是先鋒盾+相位較好。

          • 后期神裝 圣劍

            肉裝+DPS裝的軍團指揮官也有逆天的實力,對面控制多的話可以出黑皇杖。

          技能介紹
          • 壓倒性優勢
            壓倒性優勢快捷鍵:W
            用敵人的數量反抗他們,根據敵人數量造成傷害,同時在7秒內提升你(范圍內9%*敵人英雄數量+3%*敵人士兵數量)的移動速度。對召喚單位額外造成相當于其25%生命值的傷害。 壓倒性優勢由每個英雄提供20/35/50/65的傷害。
            施法間隔:1000
            作用范圍:330
            施法間隔:18秒
            魔法消耗:100點
            等級 1 - 造成60+14*敵人數量的傷害
            等級 2 - 造成100+16*敵人數量的傷害
            等級 3 - 造成140+18*敵人數量的傷害
            等級 4 - 造成180+20*敵人數量的傷害
          • 強攻
            強攻快捷鍵:T
            解除指定友軍的一切負面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復速率,持續5秒。
            施法間隔:16/15/14/13秒
            魔法消耗:80/90/100/110
            等級 1 - 提升60點攻擊速度,30點/秒的生命恢復速率
            等級 2 - 提升80點攻擊速度,40點/秒的生命恢復速率
            等級 3 - 提升100點攻擊速度,50點/秒的生命恢復速率
            等級 4 - 提升120點攻擊速度,60點/秒的生命恢復速率
          • 勇氣之霎
            勇氣之霎快捷鍵:無
            每當特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其馬上增加一次攻擊,該額外獲得吸血效果,持續1秒,內置冷卻時間為0.9秒。現在使用偽隨機計算概率
            等級 1 - 偽隨機,觸發后獲得20%吸血。
            等級 2 - 偽隨機,觸發后獲得40%吸血。
            等級 3 - 偽隨機,觸發后獲得60%吸血。
            等級 4 - 偽隨機,觸發后獲得80%吸血。
          • 決斗
            決斗快捷鍵:D
            要求與一名敵方英雄進行決斗。決斗開始后你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品。獲勝者(對手死亡)將永久增加攻擊力,如果決斗結束時沒有人死亡則無任何影響。
            施法距離:150
            冷卻時間:50
            魔法消耗:75
            等級 1 - 決斗持續4秒,獲勝者永久增加10點攻擊力。
            等級 2 - 決斗持續4.75秒,獲勝者永久增加14點攻擊力。
            等級 3 - 決斗持續5.5秒,獲勝者永久增加18點攻擊力。
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