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          太平洋dota專區

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          DOTA2新手入門

          競技MM
          影魔 DPS指數:4 Push指數:3 Gank指數:3 輔助指數:1 肉盾指數:1
          435/435
          234/234
          射程:500 | 移動速度:305
          攻擊 35 - 41
          攻速 1.42 + 20%
          護甲 1.9
            力量 15(+2.0)
          →敏捷 20(+2.9)
            智力 18(+2.0)
          推薦加點方案
          • 支配死靈
          • 毀滅陰影
          • 毀滅陰影
          • 支配死靈
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          • 支配死靈
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          • 魂之挽歌
          • 魔王降臨
          • 魂之挽歌
          • 魔王降臨
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          • 黃點
          • 魂之挽歌
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          出門后1級選擇二技能積累攻擊力方便補刀和點人,7級補滿影壓,兩壓就能清兵實在是太輕松了,由于SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般二技能滿后才會選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能。

          推薦出裝
          • 出門裝

            影魔初始的攻擊力實在是太低了,所以補雙襪子也是可以的。

          • 中期核心裝

            SF屬于中期高爆發類,刷錢速度較快,后期DPS也有一定潛力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣勢情況下可選擇推線牽制對方。BKB是必出的。

          • 后期神裝

            SF后期的思路很明確,通過imba的刷線打錢能力快速累積大件裝備,在于對方核心比拼時裝備領先是王道。BKB撒旦保證生存,分身斧蝴蝶大炮保證輸出,飛鞋則是一個刷錢影魔的不二選擇。

          技能介紹
          • 毀滅陰影
            毀滅陰影快捷鍵:Z/X/C
            影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。
            魔法消耗:75點
            施法間隔:10秒
            等級 1 - 對正前方區域造成75點的傷害。
            等級 2 - 對正前方區域造成150點的傷害。
            等級 3 - 對正前方區域造成225點的傷害。
            等級 4 - 對正前方區域造成300點的傷害。
          • 支配死靈
            支配死靈快捷鍵:N
            每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。
            通過-souls命令查看已收集的靈魂數。
            等級 1 - 靈魂存儲量最多為12,最多增加24點的攻擊力。
            等級 2 - 靈魂存儲量最多為20,最多增加40點的攻擊力。
            等級 3 - 靈魂存儲量最多為28,最多增加56點的攻擊力。
            等級 4 - 靈魂存儲量最多為36,最多增加72點的攻擊力。
          • 魔王降臨
            魔王降臨快捷鍵:P
            這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。
            無視魔法免疫
            等級 1 - 減少附近900范圍內的敵方單位3點的護甲。
            等級 2 - 減少附近900范圍內的敵方單位4點的護甲。
            等級 3 - 減少附近900范圍內的敵方單位5點的護甲。
            等級 4 - 減少附近900范圍內的敵方單位6點的護甲。
          • 魂之挽歌
            魂之挽歌快捷鍵:R
            召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。75版本擁有一個被動效果,在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之挽歌。這個效果不會消耗魂之挽歌的冷卻時間。負面效果對魔法免疫單位有效。
            施法時間:1秒,持續時間:5秒
            魔法消耗:150/175/200點
            施法間隔:120/110/100秒
            等級 1 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度和50%攻擊力。
            等級 2 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度和50%攻擊力。
            等級 3 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度和50%攻擊力。
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