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      太平洋dota專區

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      DOTA2新手入門

      競技MM
      末日使者 DPS指數:3 Push指數:2 Gank指數:5 輔助指數:1 肉盾指數:4
      644/644
      169/169
      射程:150 | 移動速度:300
      攻擊 53 - 69
      攻速 1.53 + 11%
      護甲 0.54
      →力量 26(+3.2)
        敏捷 11(+0.9)
        智力 13(+2.1)
      推薦加點方案
      • 末日守衛_吞噬
      • 末日守衛_焦土
      • 末日守衛_焦土
      • 末日守衛_死亡
      • 末日守衛_死亡
      • 末日守衛_末日
      • 末日守衛_死亡
      • 末日守衛_死亡
      • 末日守衛_焦土
      • 末日守衛_焦土
      • 末日守衛_末日
      • 末日守衛_吞噬
      • 末日守衛_吞噬
      • 末日守衛_吞噬
      • 黃點
      • 末日守衛_末日
      • 黃點
      • 黃點
      • 黃點

      一級學習吞噬這點毋庸置疑,作為一個秒殺流的末日,焦土可以先升兩級然后補滿等級炮,這樣在五級的時候就可以預留足夠的魔量嘗試殺跟你同樣是5級的英雄了,特別是單中的時候非常有效,等對方再復活你已經6級了,能馬上建立優勢,大招是核心技能。有大必定加大。

      推薦出裝
      • 出門裝

        優先保障自己的占線生存能力,也可以把圓盾換成補刀斧。

      • 中期核心裝

        首先保證自己的發育,出了點金的末日刷錢不要太快,再出把跳刀伺機而動,發育GANK兩不誤。

      • 后期神裝

        擁有刷新A杖的末日誰見誰怕。

      技能介紹
      • 末日守衛_吞噬
        吞噬快捷鍵:E
        吞噬并消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之后給予額外的黃金,同時獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。
        施法距離:300
        魔法消耗:60點
        施法間隔:70/60/50/40秒
        等級 1 - 給予額外的25黃金。
        等級 2 - 給予額外的50黃金。
        等級 3 - 給予額外的75黃金。
        等級 4 - 給予額外的100黃金。
      • 末日守衛_焦土
        焦土快捷鍵:T
        末日使者周圍地面變為焦土,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者及其控制的單位有醫療及加速效果。焦土隨末日一起移動,移動速度提升16%。
        作用范圍:600
        魔法消耗:60/65/70/75點
        施法間隔:60/55.50/45秒
        持續時間:10/秒12/14/16秒
        等級 1 - 12點/秒的傷害/回復。
        等級 2 - 18點/秒的傷害/回復。
        等級 3 - 24點/秒的傷害/回復。
        等級 4 - 30點/秒的傷害/回復。
      • 末日守衛_死亡
        死亡快捷鍵:V
        打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將額外造成最大生命值的20%傷害。
        施法距離:600
        魔法消耗:110點
        施法間隔:8秒
        等級 1 - 造成125點傷害和0.01秒暈眩,若目標等級是6的倍數,額外造成最大生命值的20%傷害。
        等級 2 - 造成175點傷害和0.01秒暈眩,若目標等級是5的倍數,額外造成最大生命值的20%傷害。
        等級 3 - 造成225點傷害和0.01秒暈眩,若目標等級是4的倍數,額外造成最大生命值的20%傷害。
        等級 4 - 造成275點傷害和0.01秒暈眩,若目標等級是3的倍數,額外造成最大生命值的20%傷害。
      • 末日守衛_末日
        末日快捷鍵:D
        對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,并不斷地受到傷害。6.78版本能夠使盛宴,回到過去,折射,并列,剛毛后背和屠戮失效(括號內為裝備A杖時的數值。)
        施法距離:550
        無視魔法免疫
        魔法消耗:150/200/250點
        冷卻時間:100秒。
        持續時間:15秒(末日身處目標900范圍內時,持續時間不會減少)
        等級 1 - 對目標施予懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到30點(50點)/秒傷害。
        等級 2 - 對目標施予懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到50點(80點)/秒傷害。
        等級 3 - 對目標施予懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到70點(110點)/秒傷害。
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